[COF] Questions techniques 8297
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En fait il me semble qu'il faut quand même être capable de parler pour lancer un sort, juste qu'Asphyxie n'est pas prévu pour l'en empêcher.
Réponse officielle de Kegron:
Concernant le sort d'asphyxie, ça ne devrait pas empêcher de lancer de sort, pour une question d'équilibre. Si tu veux être cohérent, tu peux donner (ou pas) un malus de -2 en attaque magique et zou ! De même que tu peux assigner des malus pour d'autres raisons. Cela m'est arrivé pour un magicien qui lançait des sorts dans un chariot lancé à pleine vitesse dans une course-poursuite...
- Calimera
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D'accord ! Merci pour la réponse
Calimera
En considérant que la parole n'est pas nécessaire pour jeter des sorts contrairement à l'usage des mains ce n'est pas génant de toute façon, je vais gérer ça comme ça.
Je crois qu'asphyxie n'empêche pas de parler. Moi je rationalise en disant qu'on prive l'air que respire la cible de son oxygène.
- Calimera
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Le temps du combat/rencontre. Faut pas se prendre la tête, c'est Chroniques Oubliées 😀.
- LeoDanto
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Personnellement je dirai que oui, il doit se tenir dans le cercle.
Par interprétation, et comme il doit réussir un test magique par opposition, on peut imaginer qu'il lutte. Moi je dirai sort défensif centré sur le magicien vu que c'est lui qui le dessine donc logiquement, une fois son cercle dessiné autour de lui ( et éventuellement jusqu'à 2 autres personnes ).
Parcontre, une fois actif, le magicien peut-il faire d'autres actions, peut-il encore caster des sorts à l'intérieur, le cercle à t-il un coup d'entretien... C'est un sort de rang 4 tout de même.
Il faudrait déjà savoir si c'est plutôt actif ou passif comme sort non?
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Parcontre, une fois actif, le magicien peut-il faire d'autres actions, peut-il encore caster des sorts à l'intérieur, le cercle à t-il un coup d'entretien... C'est un sort de rang 4 tout de même.
Je crois que le seul sort qui nécessite une forme de concentration décrit dans COF (en tout cas le livre de base), c'est Strangulation du nécromancien.
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Petite question sur la capacité du rat géant : maladie ( p 270 et 314)
le texte dit qu'à la suite d'un test CON Diff 12, après 2d6 heures d'incubation, le PJ perd 1d4 PV ne pouvant être soigné par le repos. Puis test CON 15 tous les 24h sinon 1d4 PV en plus. Si test CON réussit, il,récupère 1PV/ jour de repos.
Mes interrogations sont:
- ces 1d4 PV se soustraient-ils du max PV?
- Non récupérables par repos mais par sort de soins, potion de soins possibles? Si oui peut-on repasser au dessus du nouveau max PV diminué et donc regagner tous ses PV?
- Âpre test CON réussit, on récupère 1PV/ jour par repos mais peut-on le booster par un sort de soins? Sinon cela remet en question les points précédents quant à l'effet des sorts de soins sur ce type de blessure.
merci pour vos points de vues.
- Rilax
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Je pense qu'il faut considérer un sous-total de PV max qui plafonne les PV au momment d'un récupération. Je veux parler de la "récupération" (p17) et les "points de récupération" (p78). Je laisserai les soins magiques permettre de dépasser (et de réhausser) ce plafond. La maladie peut-être dramatique si l'on a pas de soigneur à disposition, et ça arrive. Mais dans le cas contraire, un soigneur va grandement aider à la vaincre, et ce n'est pas illogique.
.
-arghhh... soigneur.... pitié... aide-moi.......
-Hum : Votre complémentaire couvre-t-elle les maladies transmises par les "rats géants" et assimilés ? Non ? Ah, dommage ; Il faut toujours faire attention aux rats géants. Il y a eu des brochures d'information à ce sujet il me semble : avouez que vous saviez. En effet, ce type d'affectations n'est pas non plus pris en charge par la secu. Je ne peux rien faire, désolé. Dommage que ce ne soit pas une fracture ouverte, une amputation ou pire. Sinon, pour les derniers sacrements, je peux évidemment vous faire une ristourne amicale sur ma grille tarifaire habituelle. Et moyennant supplément (êtes-vous solvable ?), je vous rappelle-à-la-vie juste après, cocktail de bienvenue inclu.
.
Par contre :
Chaque nuit, après 8 heures de sommeil ininterrompu dans de bonnes conditions, le personnage regagne un seul PR. |
"dans de bonnes conditions" : On doit pouvoir considérer qu'être malade empeche de dormir dans de bonnes conditions. Et donc pas de récup de PR.
- Tcholik
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Personnellement je dirai que oui, il doit se tenir dans le cercle.
Par interprétation, et comme il doit réussir un test magique par opposition, on peut imaginer qu'il lutte. Moi je dirai sort défensif centré sur le magicien vu que c'est lui qui le dessine donc logiquement, une fois son cercle dessiné autour de lui ( et éventuellement jusqu'à 2 autres personnes ).
Parcontre, une fois actif, le magicien peut-il faire d'autres actions, peut-il encore caster des sorts à l'intérieur, le cercle à t-il un coup d'entretien... C'est un sort de rang 4 tout de même.
Il faudrait déjà savoir si c'est plutôt actif ou passif comme sort non?
Tcholik
J'imaginais bien qu'on puisse en tracer plusieurs, pour protéger depuis différents endroits. La limite de ne pas pouoir sortir du cercle pour bénéficier de la protection (+ la limite de 1 sort par tour, + un coût de 2 mana) me semble déjà suffisante pour une capacité de rang 4. Maintenant, aucun de mes joueurs ne l'a encore eu, alors je le sous-estime peut-être...
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Merci Rilax.
Je pense aussi que les sorts de soins doivent aider car sinon ça devient super dur pour les classes à petit d de vie.
En plus c'est le genre de maladie où si tu tombes à 0 pv, il est difficile de dire bah tiens, je te réanime et tu as plus rien, on doit dans ce cas là faire un ultime sort de soins pour repasser au dessus des 0 PV tout en gardant la maladie ou un dernier test de CON sinon c'est RIP pour de bon.
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Bonjour,
Je débute dans le JdR et je viens de terminer les scénarios du livre de base, le hic c'est qu'un de mes joueurs est déjà très puissant,
Il a fait un nain chevalier (-2 dex +2Con), avec 17 FOR -> +4 mod et 20 en CON ->+5 mod, lors de notre petite balade dans la grotte des crane creux, il a ramassé l'épée de Laenk +1
Grace à sa force, il a +5 aux attaques au contact et lorsqu'il tappe il fait +4 dégats, et grâce à l'épée longue de Laenk, il gagne +1 aux attaques au contact et +1 au dégats n'est ce pas?
C'est à dire qu'il lance un d20+6 pour savoir si il touche, et si il touche, il fait 1d8+5 dégats, je peux vous dire qu'Ankeg avec ses 22 PV, n'a pas fait long feu
Est-ce normal? D'autant plus qu'on vient de passer de niveau et qu'il a maintenant 28 PV au niveau 2 (+5 mod CON)
Ai je mal compris les règles? Dois je lui réduire sa DEF de 2 quand il utilise l'épée de Laenk (pas de bouclier)? Son bonus de dégats va t'il se tasser avec les niveaux? Je crains que mes autres joueurs soient déçus de leur perso, ils parlent déjà du Chevalier au Bazooka xD
Peut être devrais je lui imposer un malus lié à son armure? Je ne me rappelle plus du fonctionnement de la règle optionnelle, mais je doute qu'elle règle mon souci !
Autre question, la magie contre une créature sans sorts, c'est 1d20 + attaque magique contre l'attaque au contact de la créature? C'est à dire que contre un gobelin avec masse+2, ça touche à tous les coups? j'oppose 1d20 + attaque magique au +2 du gobelin?
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Il a fait un nain chevalier (-2 dex +2Con), avec 17 FOR -> +4 mod et 20 en CON ->+5 mod, lors de notre petite balade dans la grotte des crane creux, il a ramassé l'épée de Laenk +1
Non 17 en FOR donne +3 (cf. tableau page 15).
Par ailleurs, quelles sont les stats totales du personnage pour qu'il arrive à avoir 17 en FOR et 20 en CON au niveau 1? Quelle méthode de création as-tu utilisé?
Grace à sa force, il a +5 aux attaques au contact et lorsqu'il tappe il fait +4 dégats, et grâce à l'épée longue de Laenk, il gagne +1 aux attaques au contact et +1 au dégats n'est ce pas?
Oui (enfin considérant qu'il ne devrait "que" être à +4 en Attaque de mêlée en corrigeant son bonus de force.
C'est à dire qu'il lance un d20+6 pour savoir si il touche, et si il touche, il fait 1d8+5 dégats, je peux vous dire qu'Ankeg avec ses 22 PV, n'a pas fait long feu
Certainement. Mais l'Ankheg n'était absolument pas en reste question DM, il faut le tuer vite - surtout pour des personnages de niveau 1.
J'attire ton attention sur le fait que le personnage est un chevalier nain, donc avec une DEX faible subissant des malus énorme à cause de l'armure: le Jet d'Acide de la créature est une arme redoutable contre lui - sans parler de la capacité Creuser qui lui permet de se mettre hors d'atteinte en cas de coup dur.
Donc la créature n'avait clairement pas les moyens de tenir longtemps face aux PJ aussi bien équipés mais as-tu utilisé toutes ses capacités?
Ai je mal compris les règles? Dois je lui réduire sa DEF de 2 quand il utilise l'épée de Laenk (pas de bouclier)? Son bonus de dégats va t'il se tasser avec les niveaux? Je crains que mes autres joueurs soient déçus de leur perso, ils parlent déjà du Chevalier au Bazooka xD
Si elle est à 1d8, c'est une épée longue: elle doit donc être utilisée à une main et autorise le port du bouclier.
La question serait plutôt de savoir comment le personnage peut se retrouver avec de telles stats au niveau 1 (cf. ma remarque plus haut).
Peut être devrais je lui imposer un malus lié à son armure? Je ne me rappelle plus du fonctionnement de la règle optionnelle, mais je doute qu'elle règle mon souci !
Le malus d'armue ne concerne que les tests de DEX. Donc avec le jet d'Acide de la créature ça résoud beaucoup de choses. Sinon, ça impacte assez peu le combat à bas niveau.
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Ses stats sont :
17 FOR +3
10 DEX (-2 nains) +0
20 CON (+2 nains) +5
7 INT -2
14 SAG +2
15 CHA +2
Je leur ai proposé de lancer 4 dés et de garder les 3 meilleurs pour toutes les 6 stats et d'ensuite de choisir les jets les plus élevés selon leur classe, donc FOR et CHA pour chevalier, mais il a préféré faire FOR et CON, 17 de force de base et 18 en CON +2CON via le racial des nains
Une déf de 10+ 6(armure) +2 boucler = 18, largement suffisament pour rater l'attaque d'Ankheg au corps à corps qui a +6
Effectivement, le jet d'acide aurait pu faire mal, je l'ai utilisé sur un autre PJ, le petit curieux qui s'était aventuré sur le mauvais chemin... dommage! =/
Cela dit j'ai quand même gonflé les PV de l'Ankheg discrètement, vu la sauce qu'il se prennait
Bon bah j'espère qu'avec les niveaux ça va se tasser ! >.< Je vais rapidement mettre en place la règle malus armure aussi ^^
- Rilax
- et
- LeoDanto
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Bonjour Nyubee
Pour info, ce nain est largement au dessus des standards : Total des +mod = 10 !
Habituellement, la préconisation est plutôt +6. Ce n'est pas une critique, juste, j'observe. Mais n'hésite pas à utiliser la méthode dite d'achat p137. C'est bien aussi^^ (ou la méthode MRick, qui sera dans le compagnon mais qu'on trouve aussi sur ce forum^^)
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Bon bah j'espère qu'avec les niveaux ça va se tasser ! >.< Je vais rapidement mettre en place la règle malus armure aussi ^^
Nyubee
Les trop grandes réussites à la méthode frontal portent leur propre piège, à savoir l'excès de confiance amenant au massacre.
Ca réussit une fois, deux frois, trois, ça abolit les finesses tactiques et les préparations et ça se finit avec un ou deux PJs tués et le reste en fuite.
Sur une campagne un groupe musclé a perdu deux de ses membres lors du combat de trop, celui où un peu de finesse était nécessaire mais, peu conscient, malgré mes appels, des dangers rééls qu'ils évitaient ils ont foncé dans le tas...